宋城

京东方,苹果链,游戏及宋城演义分析


心系山区北京中科医院温情相伴 http://news.39.net/bjzkhbzy/201222/8519784.html
一、相关数据二、知识星球摘录(引用自“思想钢印”)1.#?个股景气度跟踪?#?京东方A?#?苹果产业链?#?游戏?

一、京东方A周二讲了分歧与共识,今天京东方A为例,看看分歧与共识是如何影响股价的。京东方股价明显受到定增的压制。京东方跟之前最大的变化是账上现金多了,亿,年底能上亿,可实现新产线的自我循环,不再过度依赖融资。一旦现金流可以自我循环,首先,不融资摊薄股价,EPS增长就稳定了,其次,经营更稳定,成本下降,有利润控制价格,保持对新增产线进行降维打击的能力,以阻吓其他公司的产能扩张,最后,还能尽快收回地方政府手里的股权。公司在交流中也认为:“过去三年京东方是10.5代线和OLED同时建设,所以资本开支比较大,未来随着产线逐渐爬满会逐渐减少。接下来几年经营会稳定向上,开支部分没有大的新增产线,所以未来现金流会越来越好。”这是看好的一方。但这里就有一个矛盾,市场觉得你现在已经有钱了,为什么还要像以前那样定增?要么你对未来心理预期没有嘴上说得那么好听,要么你未来还要再疯狂投资扩产。总之,对京东方的定增不信任,股价走势也是以定增为拐点。再加上面板以前的周期属性,这里的分歧就让股价没有体现出基本面的景气度,而是出现今年上半年典型的震荡。我个人觉得定增只是中国企业的习惯性思维,重规模不重利润,用别人的钱用惯了,大家一起担风险,加之大股东是国企,没有丧失控制权的担忧。从分歧走向共识的催化剂,我觉得有两种可能,一个是漂亮得让人无话可说的中报,或者定增尽快落地。二、苹果产业链今天看到一份最新的苹果供应链统计,大陆今年又增加了几家,超过台湾成为最多的供应商地区,那就有一个担忧,苹果喜欢搞平衡,份额是不是到顶了呢?日本经济新闻社分析了调查公司拆解“iPhone12”的结果,在整个终端的美元成本中,27.3%来自韩国,25.6%来自美国,日本为13.2%,中国大陆仅为4.7%,中国大陆的份额集中在结构件、面板等有规模优势的领域,还有很大的空间。供应商数量增长有限,但份额空间更大,也就意味着现有供应商的增长空间还是非常大的,苹果链的企业估值目前过于悲观了。三、游戏与三七互娱近期游戏板块最强的是吉比特,其代理的《摩尔庄园?》各种霸榜。游戏的特点是类型比较多,各家主打一两个类型领域,就连龙头腾讯也是占据了一两个受众更广泛的类型,并不是所有的游戏都在行。在自己的领域内,因为对玩家的喜好非常熟悉,作品的成功率很高,这一点远远好于影视业。吉比特就是擅长高智商游戏,并向Z世代、女性游戏领域拓展,三七的基本盘是奇迹传奇类,并向SLG拓展,完美手里几个大IP,大家都各自守着自己的碗,偶尔到大锅里添点菜,因此表面上看竞争激烈,但竞争格局还是很好的,并不像有同学说的,腾讯那么牛,大家都没饭了。三七代理的《斗罗大陆魂师觉醒》排名不错,Q2进入流水上升期,《叫我大掌柜》五一之后买量,数据符合预期。自研的《斗罗大陆魂师对决》7月上线,海外业务高增长,预计到年底海外收入流水占比在20%以上。在买量方面,因为教育投放减少降低买量成本,预计投放的性价比提升。手游因为大作喜欢在暑假发布,一般6月份市场有催化剂的预期,走势都不会太差。

2.#?操作计划?

一、盘面观察从板块风格上看,仍然没有明显的板块效应,市场缺少共识,是典型的调整期的特征。这种行情下,板块轮动与指数的贝塔行情都无效,过于


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